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blenderでアニメーションを作ってUnityにインポート

前のエントリに書いたとおり、モーションキャプチャが上手くいかないので、必要なアニメーションはblenderでちまちまと作ってUnityにインポートすることにしました。 おかげで、「Armed Dolls」のプロモーションビデオのイントロ部分は完成したのですが、色々と新しいことを覚えたり、失敗して試行錯誤したりしたせいで、2徹もしてしまいました(^^; でもこれで、必要なことは一通りマスターしたので(と思う)、これからは、必要なモーションが手に入らなければ、blenderで好きなように作ってUnityで使えます。 詳しいやり方とか書こうと思ったのですが、さすがに疲れたので今日は寝ます(笑)。気が向いたら書きますので、期待せずに待っててください(ていうか、既に他の方々が詳しく説明したサイトとかあるんですが)。 一応、ごく簡単に書いておくと(人間型のアニメ-ションの場合)、 ...
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blenderファイルをUnityにインポートできない

突然、blenderファイルをUnityにインポートできなくなりました。 どちらかのバグだろうと思って、バージョンを変えた組み合わせを試すために何度もアンインストールとインストールを繰り返したのですが、一向に改善しません。 数時間も費やした挙げ句、ふと気付きました。 「Unityのprojectのパス名に日本語が入ってるせいでは?」 ・・・大正解でした(;´д`)ノ オレの数時間を返せ―!・・・って、自分が悪いんですけどね(笑) projectフォルダをコピーした後、フォルダ名の末尾が「-のコピー」となっていたのを、面倒なのでそのまま使ってたせいでした。 こんなアフォはまああんまりいないとは思いますが、もし同じ現象で悩んでいる人がいたら、ご参考までに。
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